ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

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学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……(精灵垂直方向的图片数量)ParticlesMaterial 面板Trail(线索) Divisor……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite的纹理,Sprite

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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《姑苏繁华》是继《清明上河图》之后,中国绘画史上又一宏伟长卷,全长十二米多,比《清明上河图》还长一倍多……《姑苏繁华》画中约有一万两千余人,近四百只船,五十多座桥,二百多家店铺,两千多栋房屋。……-600个可爱的手绘猫咪-舒适放松的音乐-可爱的猫咪音效-100个精心制作的成就图标 -----游戏操作提示

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同的入侵点供选择

灵感搅拌机 #16

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2D 像素游戏素材:Warped: Super Grotto Escape Pack内容包括角色行走,……场景拆分,音乐等等,可用于制作 16bits 风格的平台游戏,自用和商用均可,随后还将保持更新。……付费版本在此基础上还包括了 Godot 项目,并可向该素材包的制作者提供建议

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、肥……Euvino 重新制作。……- 复刻经典反派:挑战 14 个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)和肥(猪)

Moondown丶咏叹:Unity 2017 | Timeline功能亮点Playable API

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例如,对于那些仍倾向于使用旧版动画系统的开发者,可以通过Playable API实现一个前端API,使用……Mecanim来模仿旧版动画系统的行为。……GitHub中,可以先看看下面的视频来了解该功能: 有了该功能,就可以利用多线程与可重定向动画引擎像旧版动画系统那样控制动画

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen的商用音乐作品《我的戏剧故事(5版本)》。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持

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